后台总有读者问我,下班只剩两小时,想找一款能打群架、又不想被日常任务绑死的国战手游,有没有能看的。我最近把《远征2-龙起征途》装到手机上,连着玩了几个晚上,从开荒到第一次跟大部队冲城,多少摸出点门道。这篇就按我自己的体验说说,它哪里让我愿意继续点开,哪里又让我想关掉。
先给个大概印象:它的骨架是典型的阵营国战MMO,职业分工、任务链、帮派、家族、国战这些系统一个不少,但节奏比很多同类产品收得紧一些。你如果是冲着「几十号人挤在城门口互砍」来的,这个方向没错。
国战打起来是什么感觉
我第一次参加国战是跟着家族喊话过去的。地图上密密麻麻的绿点红点,前排顶上去,后排站桩输出,指挥在语音里喊集火哪一路。人多的时候画面会掉帧,但整体没崩,技能特效堆在一起也能看清血条掉的速度。真正让我觉得有意思的不是数值压制,而是走位和阵型——绕后切后排、卡城门位置、抓对面复活点,这些操作是有回报的。
单人玩家在国战里也不是纯看客。跟着大部队走,捡人头、做助攻、抢旗帜都有分。目前版本的匹配机制我不好下定论,具体以官方说明为准,但就我这几天遇到的局来说,双方人数差距不算夸张,翻盘局也见过好几次。
养成压力大不大,会不会逼氪
这类游戏最怕的就是开局十分钟弹出七八个礼包。它也有商城、也有首充,但主线推进过程中送的东西够你把前期的装备和技能撑起来,不至于卡在某个副本门口过不去。我自己的体感是,免费玩家跟着日常走,战力不会掉队太多,但想挤进第一梯队的排行榜,那确实得投入。
养成线拉得比较长:装备强化、坐骑、翅膀、宝石、铭文,一样样解锁。好处是每天有明确的事可做,坏处是选择太多,新手容易把资源撒胡椒面。我的建议是先盯死一条主线和一套装备,别看到红点就点,不然中期会很缺材料。
日常任务会不会把人绑死
我试过一天只上线四十分钟,把主线和一两个关键日常清掉,战力还是涨了一点。它也给了挂机和自动寻路,不少跑腿任务可以丢着自动完成,这点对我这种时间碎的人挺友好。但如果你想把所有活动都刷满,那每天晚上基本就交代进去了,尤其是国战、帮派战集中在固定时段,错过就没了。
所以我的做法是挑重点:国战必到,家族活动看时间,其他能挂就挂。这样玩下来不累,也不会觉得自己在给别人打工。
手机端表现和适合谁玩
我用的中端机,正常场景流畅,国战混战时会发热掉帧,开低画质能缓解。操作是常见的左手摇杆右手技能,技能位有点多,习惯之后还行。挂机时会锁屏或者切后台这一点,目前版本做得比较克制,不太影响正常用手机。
要说适合谁:喜欢跟着大部队冲城、享受阵营归属感、能接受每天固定时段上线的人,会玩得比较上头。时间零散、只想单机刷剧情、看到红点就手痒非要清完的人,大概率三天就想删。想入坑的话,先进个人多的家族,跟着指挥打两场国战,再决定要不要长期待着——这游戏的乐趣基本都在人堆里。
